4lic3
A downloadable game
TCC do Curso de Jogos Digitais.
O objetivo do projeto é ensinar os conceitos básicos de programação e, em paralelo, estudar a capacidade que jogos tem de reter jogadores ao fazer uso de elementos que despertam interesse, como características visuais, áudio e narrativa.
O jogador controla Ada, uma criança curiosa que estava brincando em um parque e acabou caindo em um buraco após ter perseguido um robozinho que estava passando ali próximo.
Agora ela se vê dentro de um laboratório futurístico, sem saber como retornar. E junto com seu novo companheiro eletrônico, precisa aprender a usar o poder da programação para achar o caminho de volta.
O game utiliza como base o projeto "Coding Adventure" do Sebastian Lague: www.youtube.com/watch?v=dY6jR52fFWo&ab_channel=SebastianLague
Os assets utilizados no game são free. Em especial o bb8 https://free3d.com/pt/3d-model/bb8-35865.html
Status | Released |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Kordeyrow |
Genre | Educational |
Tags | 3D, First-Person, Futuristic, programming, Singleplayer, Unity |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Excepcional, excelente para quem quer aprender sem perder o foco, a imersão te faz focar com facilidade!
Parabéns aos desenvolvedores!
Muito dahora o jogo!! muito bem feitinho e desafiador, pra quem nao entende bulhufas e é de humanas com um help deu pra entender legal !
Valeu man ! Obrigado pelo feedback :thumbsup:
Muito criativo!
noice 👌
Funciona perfeitamente no wine-6.0
Opa, agora que vi. Não sabia que ia rodar no wine. Na verdade nem sabia sobre esse wine kkkkkkl mas vlw pelo feedback !
Olá Matheus, João Pedro e João Victor!
O jogo está sensacional! Ficou muito bom mesmo, parabéns ao grupo!!!! Achei super didática a forma como vocês implementaram e muito bacanas as interações com o personagem-robô :)
A arte 2D e 3D do jogo está muito bem feita também, tudo muito bem polido, ficou show!
Tenho 2 pequenas sugestões:
1- Pode dar um highlight ou chamar atenção para o chip que está caído próximo ao buraco, isso vai facilitar encontrá-lo;
2- As dicas que vocês colocaram no memory card ficaram ótimas. A sugestão, para facilitar para o pessoal que está começando a programar , caso seja possível, é acrescentar também como exemplos algumas das instruções exatamente como o jogador precisaria dar input no jogo, principalmente as dos comandos iniciais. Assim vai facilitar mais ainda para dar um pontapé inicial para o player que estiver mais travado no jogo :)
Podemos dar sequencia enviando depois esse trabalho para o SBGames em junho, caso vocês queiram. Acho que eles irão gostar bastante.
Poderiam encaminhar para a Pâmela experimentar a build também :)
Abraços e fiquem com Deus!
Obrigado pelo feedback André! Tudo anotado! :)
Essa questão de achar o chip foi realmente uma dificuldade recorrente.
A build também foi enviada pros outros 3 professores.
Abraço!